Tournoi Call of Duty 2017

Un nouvel événement gaming dans la grande région aura lieu le 1 & 2 avril 2017 à Saturn Esch Belval avec comme jeu principal “Call of Duty: Infinite Warfare“!

Le tournoi se jouera sur PS4, en 4v4, avec comme limite 64 équipes au maximum, donc 256 joueurs!
Le tournoi disposera du système de Double Élimination (Winners et Losers Bracket). Chaque équipe dispose donc d’une chance supplémentaire pour se rattraper d’une défaite.

Les deux premiers tours des deux brackets (Winners et Losers Bracket) seront joués le samedi 1 avril de 11h00 à 18h00. Le mode joué pour le 1er jour est le mode “Search and Destroy“. Ca sera un Best of 1 avec le nombre de manches à gagner étant de 6 manches. Donc l’équipe qui gagne en premier 6 manches remporte la partie!

Les derniers tours des deux brackets (Winners et Losers Bracket) seront joués le dimanche 2 avril de 13h00 à 18h00.
Cette fois-ci ça sera un Best of 3 sur trois modes: “Search and Destroy“, “Uplink” et “Hardpoint“. Le choix se fera par “pile ou face“. Le gagnant de “pile ou face” pourra choisir le mode du 1er match. Le perdant du 1er match pourra choisir le mode du 2ème match. En cas d’égalité le mode restant sera joué lors du 3ième match.
Les demi-finales et finales seront jouées en Best of 5 sauf en contrainte de temps.

Les matches seront retransmis pour les spectateurs sur des grands écrans dans la salle. De plus, le tournoi bénéficiera du live streaming et des bornes d’arcades!

Les prix sont les suivants:
– 2000€ en carte cadeau pour la 1ère équipe (soit 500€ par personne)
– 1200€ en carte cadeau pour la 2ème équipe (soit 300€ par personne)
– 600€ en carte cadeau pour la 3ème équipe (soit 150€ par personne)
+ lots de consolations pour es équipes suivantes jusqu’à la 10ème.

Le prix d’inscription est de 10€ par personne, pour s’inscrire il faut se rendre au rayon gaming à Saturn Esch Belval.

Il n’y a pas de limite d’âge pour participer au tournoi!
Les joueurs peuvent ramener uniquement leur propre manette, mais pas leurs propres headsets ou autre matériel gaming (ils seront mis à disposition sur place).

S’il vous reste de questions n’hésitez pas à contacter Saturn Esch Belval ou WeLiveGames.

Veuillez trouver ci dessous les règles officielles qui seront utilisées lors du tournoi.
Elles peuvent cependant être modifiées par soins. Pour l’instant ce sont les règles définitives.
On vous souhaite un bon entraînement!


 

RÈGLES DE PARTIES

Gameplay :

  • Mode Hardcore : Sans
  • Tirs dans la tête seulement : Sans
  • Double saut : Avec
  • Course sur les murs : Avec
  • Vitesse de chargement de la charge tactique : (variable selon le mode de jeu)
  • Modificateur de score de la charge tactique : (variable selon le mode de jeu)
  • Atouts : Avec
  • Séries de points : Avec
  • Séries persistantes : Sans

Équipe :

  • Spectateur : Équipe seulement
  • Spectateur à la 3e personne : Sans
  • Killcam : Avec
  • Radar toujours actif : Non
  • Délai de réapparition : (variable selon le mode de jeu)
  • Délai de réapparition massive : Sans
  • Réapparition forcée : Avec
  • Tir allié : Avec

Recherche et Destruction (SND) :

Partie :

  • Limite de temps : 1.5 minutes
  • Limite de manches à gagner : 6 manches
  • Deux manches d’avance : Sans
  • Deux manches d’avance : manches max : Sans
  • Changement de camp : A chaque manche
  • CODCasting : Avec

Avancé :

  • Délai Explosion : 45 secondes
  • Temps de pose : 5 secondes
  • Temps de désamorçage : 7.5 secondes
  • Multi-bombe : Sans
  • Pose Silencieuse : Avec

Joueur :

  • Nombre de vies : 1
  • Santé max : Normale
  • Régénération de santé : Normale

Équipe :

  • Délais de réapparition : Aucun

Gameplay :

  • Vitesse de chargement de la charge tactique : Sans
  • Modificateur de score de la charge tactique : x8

Point Stratégique (HP) :

Partie :

  • Limite de temps : 5 minutes
  • Limite de score : 250 points
  • CODCasting : Avec

Avancé :

  • Délai de capture de zone : Instantané
  • Durée Zone : 1 minute
  • Délai d’activation : Sans
  • Ordre des zones : Linéaire
  • Score : Constant
  • Pause : Avec
  • Utiliser règles QG : Sans

Joueur :

  • Nombre de vies : illimitées
  • Santé max : Normale
  • Régénération de santé : Normale

Équipe :

  • Délais de réapparition : 2.5 secondes

Gameplay :

  • Vitesse de chargement de la charge tactique : Sans
  • Modificateur de score de la charge tactique : x1.25

Liaison (Uplink) :

Partie :

  • Limite de temps par manche : 5 minutes
  • Limite de score par manche : illimité
  • CODCasting : Avec

Avancé :

  • Points de transport : 2 points
  • Points de lancer : 1 point
  • Total satellites : 1 satellite
  • Mode entraînement : Sans
  • Condition drone réinitialisé : Jamais
  • Expiration drone réinitialisé : Illimité
  • Délai d’inactivité : 15 secondes
  • Explosion à expiration du délai : Sans
  • Protection du porteur : x1.25
  • Affichage du porteur ennemi : 3 secondes

Joueur :

  • Nombre de vies : illimitées
  • Santé max : Normale
  • Régénération de santé : Normale

Équipe :

  • Délais de réapparition : 2.5 secondes

Gameplay :

  • Vitesse de chargement de la charge tactique : Sans
  • Modificateur de score de la charge tactique : Normal

 

CARTES ET MODES DE JEU

Point stratégique (Hardpoint)

  • Breakout
  • Frost
  • Scorch
  • Throwback
  • Precinct

Liaison (Uplink)

  • Frost
  • Precinct
  • Throwback

Recherche et Destruction (SND)

  • Crusher
  • Retaliation
  • Scorch
  • Throwback
  • Frost

 

ÉLÉMENTS INTERDITS

Banned Payloads:
• Reaper
• Micro Turret
• Phase Shift

Banned Traits
• Ping
• Persistence
• Infusion
• Supercharge
• Perception
• Relay
• Marked Target
• Heightened Senses
• Rush-Down

Banned Rigs
• Synaptic

Banned Perks
Overclock
• Tracker
Pinpoint

Banned Assault Rifles
• R3K

Banned Shotguns
• Reaver
• DCM-8
• Banshee
• Rack-9
• S_Ravage

Banned LMGs
• 
R.A.W
Mauler
• Titan

Banned Variant Weapons
• All Variant Weapons

Banned Classic Weapons
• M1
• OSA

Banned Pistols
Oni
Hailstorm
Hornet

Banned Launchers
• Spartan SA3
• P-LAW
• Howitzer

Banned Attachments 
Fusion Mag
Hollow Point/Faraday Slug
Ram Servo
• Akimbo
• Auto Sear
• Tracking Chip

Banned Wildcards
• Overkill – Challenge Option!

Banned Scorestreaks 
• UAV
• Drone Package
• CUAV
• Vulture
• Shock Sentry
• Advanced UAV

Banned Lethals
• Plasma Grenade 
• Seeker Grenade
• Trip Mine
• Exploding Drone
• Black Hole Projector
• C4

Banned Tacticals 
• Personal Radar
• Dome Shield
• Cryo Mine
• Nano Shot

 

 

ARMES HYBRIDES

Les armes hybrides doivent être utilisées dans leur mode par défaut :

  • Type 2 : Mode fusil d’assaut uniquement ;

RPR Evo : Mode mitraillette uniquement ;

  • EBR-800 : Mode sniper uniquement ;

 

ARMURES

  • Chaque joueur doit utiliser une armure différente au sein de chaque équipe.
  • Chaque joueur doit utiliser la même armure à travers la partie.

 

 

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